문서 매뉴얼
1. ‘학습 카드’ 영역
1.
챌린지 학습 카드 : 선생님이 수업으로 설정한 소단원이 학습 카드로 생성된 영역이예요.
•
선생님 화면 수업 > 반 > 전체 > 유형분석 화면으로 이동하여 원하는 소단원을 ‘전체 학생 챌린지 설정’ 버튼을 눌러 수업으로 등록해주세요.
•
학생들이 난이도별 유형 문제를 연달아서 학습 할 수 있어요.
2.
학습지 풀기 카드 : 선생님이 가장 최근에 출제한 학습지가 학습 카드로 생성된 영역이예요.
2. ‘모두 스마일로 바꿔요’ 영역
가장 마지막에 학습한 소단원 중 스마일이 아닌 유형 칩을 선택하여 학습할 수 있어요.
소단원을 모두 스마일로 바꾸면서 학생의 성취감을 높이고 학습의 동기가 생겨요.
1.
이전 / 다음 버튼 : 학년 학기의 소단원을 넘겨볼수 있는 버튼이예요. (단, 학년 학기를 뛰어넘을 수는 없어요)
2.
난이도별 유형 칩 : 이미 학습한 유형은 성취도에 따라 컬러링이 되어 있어요. 가장 취약한 유형을 선택해서 다시 풀고 해당 유형칩을 스마일로 바꾸어 보아요.
3. 업데이트 예정
•
지속의 문제들을 풀고 불꽃을 모으며 학습 동기를 유발하는 영역입니다.







